オンゲキをやってると、

「一曲で自分が稼げるジュエル量と、他の人が稼いでる量が全然違うんだけど」
「カードの編成でなにか変わったりするの?」
「めっちゃジュエルもらえるときとそうでないときがある」

こんな悩みが出てきたりしますよね。

この記事では、どのイベント、どのチャプターでも使える
ジュエル稼ぎのためのノウハウを紹介します。

「ジュエルボーナス」と「OVER DAMAGE」

結論からいうと、オンゲキのジュエルは

「ジュエルボーナス」と「OVER DAMAGE」

が大きく関わってくるんです。

それぞれジュエルが追加でもらえるゲームシステムのことで、
これらをうまく駆使すると、1曲で +10個以上ジュエルを稼げたりもします。

ジュエルボーナス

ジュエルボーナスとは、
曲の完走後にもらえる追加のジュエルのこと。

このジュエルボーナスは特定のカードが持っていて、
イベントやチャプターに関連するカードに設定されていることが多いです。

ゲーム内だと各イベントに入った後、

曲を選んでカード入れ替えから

カードボーナス内で確認できます。

このカードだと「完走ボーナス+3」と表示されているので、
曲の完走後に無条件で3つジュエルが追加で手に入ります。

基本的にカードのレアリティや凸数によって変化し、
SSRカードで3凸した時、+3 ボーナスもらえるのが一番多いです。

4凸以降は増えません。

ジュエルボーナス艦隊を目指す

感の良いかたはお気づきかと思いますが、イベントジュエルを効率よく稼ぐためには、

ジュエルボーナスを持つレアリティの高いカードを3枚集めてデッキを組む

のが最適になります。

余裕があればスキルも考慮したい

オンゲキのカードにはいろいろなスキルがありますが、
一番いいデッキ構築として、

「Attack2枚」
「ブースト1枚」

という構成があります。

イベントチャプターだと該当スキルを持つカードが無かったりする場合もありますが、
カードの選択肢が広い場合は、このデッキ構成ができないか確認してみましょう。

OVER DAMAGE

OVER DAMAGEとは、曲の対戦相手を撃破した後に与えたダメージのことで、
リザルト画面だと右側の下に出る%表記の数字のこと。

OVER DAMAGEが100%ごとに、マニーかジュエルのどちらかを入手できます。

OVER DAMAGEの与えやすさは対戦相手のレベルに依存し、
レベルが低いほど%を稼ぎやすくなります。

対戦相手レベルは20〜50くらいがいい

対戦相手レベルが低いとダメージ量は稼げるのですが、
ゲーム仕様上、ジュエルをドロップする確率も低くなってしまいます。
(マニーのほうがドロップしてしまう)

対戦相手レベルが高いほどジュエルをドロップする確率が高くなりますので、
「そこそこの対戦相手レベルでOVER DAMAGEを稼ぐ」

これが一番良いとされていて、具体的には
「20〜50」レベル位が一番ちょうどいいです。

5章ジュエルはENDチャプターで変換

オンゲキの圧倒的最強カードである
「デイドリーム・フェアリーズ 」と「デイドリーム・エンジェルズ」

これらは5章でしか入手できません。

だけど、そのまま5章をやり続けるのは効率が悪いんです。

実は、「Memories of O.N.G.E.K.I.」チャプター内にある
「END CHAPTER」で集めたジュエルは、
そのまま5章ジュエルに変換できるのです。

END CHAPTERでは、季節ごとのチャプターで手に入る
「Make Up Future!」シリーズのカード全てにジュエルボーナスがつきますので、

「ジュエルボーナスカード3枚でOVER DAMAGEも稼げる編成」

という最高効率編成が組めちゃいます。

対戦相手の属性ごとの編成を紹介しますので、是非参考にしてみてください!

対戦相手 FIRE

または

対戦相手 AQUA

または

対戦相手 LEAF

または

または

または

または

または

まとめ:オンゲキは音ゲーだけじゃない

ジュエルを稼ぐために重要なことは、

「ジュエルボーナスカード3枚でOVER DAMAGEをたくさん与える」

ことでした。

ジュエルの稼ぎ方がわかると、カードにもキャラにも興味が出てきますよね。

「推し艦隊」や「OVER DAMAGE艦隊」など、
キャラゲー方面でも一緒にオンゲキを楽しみましょう!